1. 내일배움캠프 Unity 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요?
    • 혼자서 독학하면 느낀 협업 프로젝트 경험이 적어서 신청하였습니다.
    • 참여하면서 협업 툴인 git,github 을 자세하게 익혔으면 좋겠습니다.
  2. 본 코스 수료 후, 어떤 게임 개발자로 성장하고 싶나요?
    • 어떤 장르에 속하지 않고 , 기획자가 제안하면 구현 할 수 있는 능력과 더 재미있게 만들 수 있을것 같으면
      오히려 내가 제안을 하는 게임개발자(클라이언트 프로그래머)가 되고싶습니다.
  3. 그 외에 Untiy 트랙에 기대하는 것이 있다면 자유롭게 작성해 주세요.
    • 협업 프로젝트 경험을 많이 쌓고 싶고 , 현업 및 실무에서 어떤 기술들을 익히면 좋은지를 배우고 싶습니다.

 

Unity 퀘스트 달리기 반

1.홀수 출력

 bool odd_Check(int num)
{
    if (num % 2 != 0)
    {
        return true;
    }

    return false;
}

//for문 사용
Console.WriteLine("for문 사용");
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{ 
    if (odd_Check(i))
    {
        Console.WriteLine(i);
    }
}
Console.WriteLine("");

//while 문 사용
Console.WriteLine("while문 사용");
int num = 1;
while (num <= 100)
{
    //for문 사용
    if (odd_Check(num))
    {
        Console.WriteLine(num);
    }
    num++;
}
Console.WriteLine("");

//do-while 문 사용
Console.WriteLine("do -while문 사용");
num = 1;
do
{
    if (odd_Check(num))
    {
        Console.WriteLine(num);
    }
    num++; ;
} while(num <= 100);

3.팩토리얼 계산

Console.Write("Enter a number : ");
string input = Console.ReadLine();
int num = 0;
int result = 1;

int.TryParse(input,out num);

if(num <= 0)
{
    Console.Write("0 이하의 숫자가 감지되었습니다.");
    return;
}

for (int i = 1; i <= num; i++) result *= i;


Console.WriteLine("Factorial of " + num + " is " + result);

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